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罗拉效应

罗拉效应

罗拉效应
——关于《罗拉快跑》的偶然与必然





人生由无数偶然的点,连成一条必然的线。
罗拉有三次机会,这是一个可以使用S/L大法的游戏,然而命运却绝不允许假设。

一个女人如何拼命尽力的抢救她的爱人——一部令人屏息、兴奋的影片,爱欲生死将完全改观……你只有二十分钟筹出十万马克,并需狂奔穿梭于城市中拯救你的爱人。这个女孩凭着她的热情打破环绕周围的固定规则及世界存在的既有标准。如果说爱的力量可以移山,那么她真的可以。

柏林,夏季某日,罗拉和曼尼是一对20出头的年轻恋人。曼尼是个不务正业的小混混,有一天他惹出一个天大的麻烦,竟然把走私得来的10万马克赃款弄丢了!而且他的老大20分钟之后就要来拿回这笔钱。

懦弱的曼尼只好向罗拉求救,一个错误的决定可能造成可怕的后果。就只有二十分钟,钱到底在哪里,如何救命? 罗拉开始快跑!

罗拉快跑……为自己而跑,为曼尼而跑,为爱情而跑...

《罗拉快跑》,道理还是类似蝴蝶效应。但有所不同的是,《罗》寻找的不是一个结果的本源,它没有去追溯旋风的起因是一个蝴蝶煽动翅膀这样的因果关系,而是在讲述一系列偶然存在的无限种可能性,必然的改变了命运。
《罗》想表现的,是对生命的一种假设。
在这场假设里,导演建立了一个游戏模式,给了罗拉三次撤消的机会。
我们不可能放弃探索,探索的终点将是开始时的起点,就让我们重新认识它吧。





罗拉下搂碰到一个男人和一条恶狗游戏开始的第一个环节
Part1.

她在这个环节上耽搁的几秒种,没有见到父亲的情妇,遭到拒绝后只好绝望地离开。曼尼拿着走进商场进行抢劫。罗拉为了帮助自己的爱人与他一起行抢,结果被警方误杀。
Part2.
由于早到了几秒种,见到了父亲的情妇她不禁在对父亲愤怒的情绪的驱使下抢劫了父亲的银行。电影也描绘了宿命,罗拉父亲朋友的汽车最终没有逃开撞车的命运而曼尼因意外事故生亡,未能得到罗拉的拯救。
Part3.

这是她摆脱宿命的最后一次机会。首先她自信,正是自信帮她过了恶狗一关。然后当她看到父亲被接走后,实际上彻底摆脱对命运——父亲的依赖,决心改变宿命在赌场的尖叫就是这种决心的象征。在所有的一切之后,通过罗拉与曼尼的交谈,导演暗示了爱情是改变命运的关键,爱情给了罗拉自信,爱情给了罗拉决心。最终的结局是他们都平安无事,并成了富人

这个游戏还涉及到一个最典型的游戏特征——冥界。在冥界里,罗拉和曼尼的对话开启了下一个游戏的序幕。同时黑与红的色调也表现出游戏中玩家在一个游戏失败结束后的心情。 Part1.结束时,她与曼尼赤身裸体地在床上进行交谈。有看到过影评说这是导演安排的让人在死亡之前回归到母体内的状态。因为从镜头的画面来看整个成暗红色,象征着母体内的羊水,他们没穿衣服在一起也是表现出最原始的样子,而罗拉跟曼尼象征着隐阳的交替。

即使命运的规则早已制订,但我们还是总得想点什么办法让某些东西改变,谁叫这个游戏有3个players,谁叫曼尼告诉罗拉真的爱她时她不甘心就此结束呢?


影片让我们看见“偶然”在命运中的力量。
电影通过罗拉的奔跑中产生的偶然现象折射出因此而截然不同的各种人生

特别是这是一部游戏主义电影,偶然的力量被无限地放大,并在这无限放大的过程中让我们目睹了命运机器的复杂。

这么多的“偶然”同时出现在现实社会中,是很稀少的事情,但在故事中却被叙述得有条有理。也许导演就想通过故事的“偶然”“偶然”的故事,表现中人的命运因“偶然”而改变的现实意味。

人生由无数偶然的点,连成一条必然的线。

再也许,这一切其实与“偶然”无关,一切都是“必然”,只是生命存在着无限种可能性,每一种可能性又继续产生无限种可能性。
一种哲学认为,我们所做的一切事情,都是可修改的,唯独生命,无法重来。所以有人认为,也许生命本身就是一件什么东西的底稿,而非成品。

也许同一生命,在不同空间环境,都存在着一种可能。把所有的可能加在一起,这个在空间上无限容量的东西,就是一个装载在生命里的游戏。而我们人活一世,不过就是生命的亿万分之一。

罗拉有三次机会,这是一个使用了S/L大法的游戏,然而命运却绝不允许我们假设。

而关于罗拉的这个游戏发生的直接原因是曼尼一句:你老是说爱情可以换来一切,那爱情可以在20分钟内变出10万块吗?

罗拉为了证明她的爱情,她用掉了她的三条命。

Game over。





[ 本帖最后由 张BB 于 2009-1-21 18:36 编辑 ]
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这片子我收藏了,不过还没有看呢。

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看介绍好像挺惊险的

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好几年前的老电影了,在德国都疯了。

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借给青蛙天师吧,我有,5块钱行不?

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老片子,我看了,没太看懂,挺忙到人的,一女的狂跑。。。。快赶上博尔特了。

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